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今天是 5 月 23 日星期二,万分期待FF16的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:
1.开发商:《漫威蜘蛛侠2》不是合作游戏注重单人冒险
2.《最终幻想16》拥有完整的故事,不会再犯《最终幻想15》的错误
3.动视暴雪在中国批准微软收购案后表示“致力于中国市场”
4.2023年夏日游戏节将展示3-4个劲爆内容
5.《最终幻想》系列未来有可能去掉数字标题
6.今日杉果一图流:《孤岛惊魂6》史低¥69
近期有传言称《漫威蜘蛛侠2》支持多人联机游玩,传言的起因是去年 9 月迈尔斯的配音演员 Nadji Jeter 被问到本作是否拥有合作模式,他说:“我不知道是否已经宣布了,但我想是的。”
昨天晚上,开发商 Insomniac Games 在官方推特澄清道:“《漫威蜘蛛侠2》不是合作游戏,我们将提供一段史诗般的单人冒险。”
到目前为止,官方一口咬定《漫威蜘蛛侠2》仅支持单人模式。不过有外国网友发现本作泄露的代码中,包含:“玩家1”“玩家2”“红队”“蓝队”“合作”等字样。不知道这究竟是开发阶段迭代的剩余代码,还是未来可能推出合作或多人模式的预兆。
《漫威蜘蛛侠2》计划于年内发售,登陆 PS5 平台。
2.《最终幻想16》讲述了一段完整故事,不会再犯《最终幻想15》的错误
《最终幻想16》制作人 吉田直树 在接受采访时表示:“制作团队回顾了《最终幻想15》出现的问题,并采取措施确保不会重蹈覆辙,本作将会讲述一段完整的故事。”
“因为《最终幻想16》不只是一个单独项目,它是整个系列的一部分,我们拥有 1~15 这么多作品,制作团队必须回顾之前的开发过程,回顾最近的第 15 部,看看他们做对了什么,做错了什么。”
吉田补充道:“《最终幻想15》显然有很多让人喜欢的地方,但它没有提供一段完整故事,而且做出的很多承诺也没有兑现,这让很多玩家感到沮丧。所以我们想要确保《最终幻想16》不会再犯同样的错误,本作将专注于从头到尾讲述一段完整的故事。”
“仅仅是完整故事还不够,我们希望这是一段能引起所有类型玩家共鸣的故事,包括像我这样的老玩家,同时也照顾到年轻玩家,开发团队要创造玩家们能够理解并从中获得乐趣的完整剧情。”
他还说道:“不仅是《最终幻想16》的制作团队,对于整个‘创意事业部III(主要负责《最终幻想11》《最终幻想14》)’而言,我们的座右铭一直是创造作为开发者喜欢玩的游戏,同时保持项目盈利。”
《最终幻想16》将于 6 月 22 日正式发售,登陆 PS5 平台。官方表示将在发售前几周推出一个试玩 Demo,其中将会讲述男主角克莱夫少年时期的故事,包含数小时的可玩内容,进度可以继承至正式版游戏。
继欧盟上周批准后,中国国家市场监督管理总局对微软与动视暴雪的收购一事也表示了支持。根据外媒 PCGamer 的消息称,动视暴雪发言人对此表示十分感激。
该发言人这样写道:“我们很高兴看到中国加入到其他几十个支持收购的国家行列,并欢迎游戏行业进行更多公平的竞争。国家市场监督管理总局无条件批准了我们与微软的合并,用事实和数据得出了正确的结论。我们致力于中国市场,并且有很多优秀的员工在那里,我们期待给他们带来新的选择和好处作为这笔交易的一部分。”
上个月,英国竞争与市场管理局选择阻止此次收购,原因是担心收购动视暴雪会让微软在新兴的云游戏市场拥有过多的权力。去年 12 月美国联邦贸易委员会(FTC)宣布将寻求阻止此次收购,而英国这次的选择无疑让微软和暴雪十分为难。有关收购案的听证会将于 8 月 2 日举行,届时 FTC 和微软都将为收购案提供证据。
4.2023 年夏日游戏节将展示3-4个劲爆内容
2023 年夏日游戏节将于北京时间 6 月 9 日凌晨 3 点在洛杉矶 YouTube Theater 剧院举行。根据本月初公布的活动完整合作伙伴名单,今年的厂商阵容会非常强大。
尽管像 PlayStation、Xbox、育碧等厂商都会举办自己的发布会,但今年的夏日游戏节同样令人期待。主持人及制作人的 Geoff Keighley 在接受 Epic Games 采访时暗示今年的展会将有三四件对玩家来说非常重要的事情,同时 Keighley 还确认今年的夏日游戏节将持续大约 2 个小时,这与去年的时间大致相同。
5.《最终幻想》系列未来有可能去掉数字标题
近日,《最终幻想16》制作人 吉田直树 与外媒《GQ》讨论了一个有趣的话题:“未来很多新玩家会把《最终幻想》系列当成‘漫画书’,必须按照数字标题从头开始阅读才能知道现在发生了什么。这对于市场营销来说非常不利,甚至有可能导致游戏销量下降。“
“如果取消标题中的数字编号,或许就能淡化这种感受。玩家只要专注于当前作品就好,不需要再玩其他游戏了。”
当被问到这是否意味着 Square Enix 将不再为未来的作品编号时,吉田说:“现在还没有确定,但已经有人讨论过这种可能了。我也和上级领导聊过相关话题,也许是时候从标题中去掉数字了。”
他还补充道:“用《最终幻想14》举个例子,当有新玩家想要入坑时,他可能会觉得既然都有第 16 代游戏了,我为啥还要玩第 14 代呢?所以我们还不如干脆去掉这个数字,直接叫它《最终幻想 Online》呢,这样其实更容易理解吧。”
最后,吉田表示数字编号是否延续,取决于谁来开发《最终幻想》系列续作。他说:“《最终幻想17》或《最终幻想18》是否还应该保留标题中的数字,这取决于开发这些游戏的人以及负责品牌推广的人,所以这些问题就留给未来的他们苦恼吧,应该与我们无关。”